Chicco Relax&Play Manuel d'instructions Page 9

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Alter: 0m+
ALLGEMEINER HINWEIS
Bitte lesen Sie diese Gebrauchsanleitung und bewahren Sie sie für weiteres Nachschlagen auf.
Dieses Spiel funktioniert mit 2 Alkalibatterien Typ C zu 1,5 Volt, nicht enthalten.
WARNUNG! Für die Sicherheit Ihres Kindes:
Vor der Verwendung eventuell vorhandene Kunststoffbeutel und andere Teile, die nicht zu dem Spielzeug gehören (z. B. Befestigungsriemen,
Klammern usw.), entfernen und entsorgen und für Kinder unzugänglich aufbewahren.
Das Mobile darf nur beobachtet werden. Bitte halten Sie das Mobile von Ihren Kindern fern.
Um Verletzungen durch Verfangen zu verhindern, den hängenden Teil des Spielzeugs abnehmen, wenn das Kind beginnt, sich aufzurichten.
EINSCHALTEN DES SPIELS
Für das Einschalten des Spiels nach dem Einsetzen der Batterien in das entsprechende Fach (siehe Kapitel „AUSTAUSCHBARE BATTERIEN
EINSETZEN/ERSETZEN“), muss der Cursor auf die linke Seite der Tafel verschoben und die gewünschte Lautstärke gewählt werden. Das
Einschalten des Lichts an der Vorderseite der Tafel zeigt den erfolgten Start an.
Die gewünschte Betriebsart durch Drücken der entsprechenden Taste wählen.
ANWENDUNG
Das Spiel kann je nach gewählter Verwendung und Alter des Kindes als elektronisches Mobile (1) oder als Musiktafel (2) benutzt werden.
(1) Elektronisches Mobile
Das Mobile der Farben begleitet das Kind ab der Geburt und bietet drei verschiedene Verwendungsarten: Relax, Play und Nachtlicht.
Der lustige Reigen der magischen Elfen und die reiche Auswahl an klassischen Melodien unterhalten das Kind oder entspannen es vor dem
Schlafengehen. Die klassischen Melodien ziehen die Aufmerksamkeit des Neugeborenen an und regen die Gehör- und Gefühlsentwicklung
an. Die Farbkontraste der Hängefiguren wurden extra entwickelt, um die Sehfähigkeiten des Kindes in den ersten sechs Lebensmonaten zu
unterstützen.
WARNUNG!
Um mögliche Verletzungen durch Verfangen der Stange und Arme des Mobiles zu verhindern, müssen diese a/jointfilesconvert/229833/bgenommen werden, wenn das
Kind anfängt, sich aufzurichten, und in jedem Fall wenn das Kind 6 Monate alt ist.
Das Drehen des Mobiles kann jederzeit durch Betätigen des Cursors auf der rechten Tafelseite ein- oder ausgeschaltet werden.
Funktion PLAY
Die rote Taste drücken, um die Betriebsart PLAY zu wählen.
Es kann ausgewählt werden, ob die Drehung eingeschaltet oder die Hängefiguren still gehalten werden sollen.
Durch Drücken der Taste Play meldet ein kurzer Ton das Einschalten der Betriebsart. Nach dem Ton startet automatisch die Auswahl der
klassischen Musikstücke, die mit der Funktion Play verbunden sind.
STAND BY: Nach etwa 15 Minuten hört die Musik auf zu spielen und das Mobile geht auf Standby. Zum erneuten Starten des Mobiles je
nach einzuschaltender Betriebsart die rote oder blaue Taste drücken.
Funktion RELAX
Die blaue Taste drücken, um die Betriebsart RELAX zu wählen.
Es kann ausgewählt werden, ob die Drehung eingeschaltet oder die Hängefiguren still gehalten werden sollen.
Durch Drücken der Taste Relax meldet ein kurzer Ton das Einschalten der Betriebsart und es schalten sich im Innern der Glöckchen über
den Hängefiguren sanfte Lichteffekte ein. Nach dem Ton startet automatisch die Auswahl der klassischen Musikstücke, die mit der Funktion
verbunden sind.
STAND BY: Nach etwa 15 Minuten hört die Musik auf zu spielen und das Mobile geht auf Standby.
Zum erneuten Starten des Mobiles je nach einzuschaltender Betriebsart die rote oder blaue Taste drücken.
Funktion Nachtlicht
Wird die gelbe Taste gewählt, schaltet sich ein Nachlicht ein, welches das Kind während des Schlafens beruhigt. Zum Ausschalten des
Nachtlichts den Cursor auf OFF stellen.
(2) Musiktafel
Die Musiktafel des Mobiles kann getrennt werden. Wenn das Kind beginnt, sich (nach den ersten 6 Lebensmonaten) aufzurichten, muss die
Stange mit den Armen des Mobile a/jointfilesconvert/229833/bgenommen werden (siehe Kapitel „MONTAGEANLEITUNG“), um mögliche Verletzungen durch Verfan-
gen zu verhindern. Die Musikkonsole kann allein an den Wänden des Bettchens eingehängt bleiben und als elektronische Spieluhr benutzt
werden. Das Kind kann auf die großen Tasten drücken und die von ihm bevorzugten Klänge und Melodien aktivieren.
Für die Betriebsart und das Einschalten des Spiels siehe Aufschrift auf dem Mobile.
Gebrauchsanleitung Mobile der Farben
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