Chicco Tot Smart Laptop Manuel du propriétaire Page 52

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 60
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 51
52
53
TR
Yaş: 2 yaştan itibaren +
Bu ürünü kullanmaya başlamadan önce bu kullanım talimatlarını okuyunuz ve kullanım kılavuzunu
ileride referans olarak kullanmak üzere saklayınız.
Ürün 3 adet 1,5 Voltluk AA” tipi alkalin pil ile çalışır (piller dahildir). Satış sırasında verilen piller yalnızca
satış noktasındaki kullanım provası içindir. Oyuncağı ilk defa kullanmadan önce pilleri yenileri ile
değiştirmeniz tavsiye edilir.
UYARILAR
Çocuğunuzun güvenliği için: DİKKAT!
Kullanımdan önce plastik torbaları ve diğer ambalaj parçalarını (örn. kurdele, sabitleme elemanları vs)
çıkarınız ve çocuklardan uzak tutunuz. Boğulma tehlikesi mevcuttur.
Ürünün aşınma durumunu ve hasarlı olup olmadığını düzenli olarak kontrol ediniz. Hasar görürseniz
oyuncağı kullanmayınız ve çocukların çocukların ulaşamayacağı bir yerde saklayınız.
• Oyunu tavsiye edilen şekilde farklı şekilde kullanmayınız.
• Ürünü yalnızca bir yetişkinin devamlı denetimi altında kullanınız.
Oyunu ısı kaynakların yakınında ya da uzun süre direkt güneş ışınlarına maruz bırakmayınız. Plastik
kısımlar zarar görebilir.
OYUNUN ÇALIŞTIRILMASI
Oyunun açılması ve dil seçimi
Oyunu açmak için LCD ekranı altında (B, Resim1) bulunan açma/kapama kolunu (A, Resim1) arzu
ettiğiniz ses düzeyine göre 0 konumundan I ya da II konumuna getiriniz. Kısa bir melodi ve bir selam
oyuncağın açıldığını belirtir. Bu andan itibaren oyunun tüme elektronik fonksiyonlar etkin durumdadır.
Arzu ettiğiniz dili kolu (C, Resim 1) hareket ettirerek seçebilirsiniz. Kısa bir selam seçimin yapıldığını
teyit eder.
Oyun 2 dakika kullanılmadıktan sonra, herhangi başka bir aktivite tuşu basılana kadar stand-by (bekleme)
moduna girer.
Pillerin gereksiz yerde tüketilmesini önlemek için, oyuncağı kullanmayı bitirdiğinizde A açma/kapama
tuşunu 0 konumuna getirerek oyuncağı kapatmanız tavsiye edilir.
Nasıl oynanır
Oyun otomatik olarak 1 seviyesinde programlanmıştır (D, Resim 1). İlgili tuşlara basarak oyun seviyesini
her an değiştirmek mümkündür(E- F, Resim 1).
Seviye 1
HARFLER (G, Resim 1), SAYILAR (H, Resim 1) ve ŞEKİLLERE (I, Resim 1) denk gelen tuşlara basarak çocuk
bastığı tuşun ismini duyar ve LCD ekranı üzerinde görütüsünü görür.
Seviye 2
KELIMELERI KEŞFET
Bu oyunu etkin hale getirmek için, herhangi bir harfe basınız (G, Resim 1). Ekran üzerinde aktivitenin ismi
belirir. Bu andan itibaren, çocuk alfabenin bir harne bastığı her defasında o harnin sesini ve seçilen
Kullanım kılavuzu
Konuşan Bilgisayar
Vue de la page 51
1 2 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire